Senin, 01 Februari 2010
MEMBUAT ANIMASI TAMAN MATAHARI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF
2. buat 4 layer yaitu dengan nama: Rumput hijau, tiang, kotak nama, matahari
3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool ,untuk membuat rumput hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
4. Klik di frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan arah gunakanlah line tool setelah itu tekan tombol F8 dan beri nma tiang_mc
lihat gambarnya:
5. sekarang klik frame 1 pada layer: kotak nama
Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:
6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color menjadi #FFFF00 dan stroke dijadikan none gunakan rectangle tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:
7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini
8. buat 1 layer lagi dan beri nama bulat
klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:
9. klik di frame 1 layer 1
klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya
10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling bawah….
untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar
Selamat Mencoba>>>>@_@
Untuk melihat hasilnya tekan Ctrl + enter
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF
2. buat 4 layer yaitu dengan nama: Rumput hijau, tiang, kotak nama, matahari
3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool ,untuk membuat rumput hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
4. Klik di frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan arah gunakanlah line tool setelah itu tekan tombol F8 dan beri nma tiang_mc
lihat gambarnya:
5. sekarang klik frame 1 pada layer: kotak nama
Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:
6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color menjadi #FFFF00 dan stroke dijadikan none gunakan rectangle tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:
7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini
8. buat 1 layer lagi dan beri nama bulat
klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:
9. klik di frame 1 layer 1
klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya
10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling bawah….
untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar
Selamat Mencoba>>>>@_@
Untuk melihat hasilnya tekan Ctrl + enter
Rabu, 05 Agustus 2009
It's our bLog.,
BLog ini Kami buat guna memenuhi tugas OJT di STMIK Sinar Nusantara.
TanggaL 21 Juni 2009 adaLah hari pertama kami meLakukan kegiatan OJT di sini dan tanggaL 07 Agustus 2009 adaLah hari terakhir OJT Kami.
Oleh karena itu apabiLa daLam kegiatan OJT ini Kami mempunyai banyak kesaLahan kepada teman-teman OJT atau kepada staf/karyawan STMIK baik yang Kami sengaja atau tidak,Kami mohon maaf dan atas bimbingan serta kerjasama yang baik Kami ucapkan terimakasih.
Semoga STMIK semakin maju dan berkualitas.
TanggaL 21 Juni 2009 adaLah hari pertama kami meLakukan kegiatan OJT di sini dan tanggaL 07 Agustus 2009 adaLah hari terakhir OJT Kami.
Oleh karena itu apabiLa daLam kegiatan OJT ini Kami mempunyai banyak kesaLahan kepada teman-teman OJT atau kepada staf/karyawan STMIK baik yang Kami sengaja atau tidak,Kami mohon maaf dan atas bimbingan serta kerjasama yang baik Kami ucapkan terimakasih.
Semoga STMIK semakin maju dan berkualitas.
multimedia
Multimedia
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Langganan:
Postingan (Atom)